📘 الدرس الأول: الخوارزميات
📘 الدرس الثاني: اساسيات البرمجه (1)
📘 الدرس الثالث: اساسيات البرمجه (2)
الأسئلة
1️⃣ تُعرّف الخوارزمية (Algorithm) بأنها:
2️⃣ المخطط الذي يستخدم لتوضيح تدفق العمليات بشكل مرئي هو:
3️⃣ تُستخدم مخططات النشاط (Activity Diagrams) أساسًا لتمثيل:
4️⃣ في المخطط الانسيابي، يرمز الشكل البيضاوي (Terminal) إلى:
5️⃣ الرمز المستخدم للتفرع حسب الشروط (Conditional Branch) هو:
6️⃣ البنية التي تقوم بتنفيذ العمليات واحدة تلو الأخرى بالترتيب تُسمى:
7️⃣ اللغة التي يفهمها الكمبيوتر مباشرة ويتم ترجمة باقي لغات البرمجة إليها هي:
8️⃣ تُعد أكثر لغات البرمجة استخدامًا في مجالات الذكاء الاصطناعي والإحصاء:
9️⃣ لغة برمجة مرئية تعتمد على الكتل (Blocks) ومصممة للمبتدئين هي:
🔟 الدالة المسؤولة عن عرض نص أو قيمة على الشاشة في لغة Python هي:
1️⃣1️⃣ المتغير (Variable) في البرمجة يمثل:
1️⃣2️⃣ العامل (=) في البرمجة يعني:
1️⃣3️⃣ ما ناتج تنفيذ الأمر print(10 // 3) ؟
1️⃣4️⃣ العامل المستخدم لحساب باقي القسمة في Python هو:
1️⃣5️⃣ لرفع العدد 2 للقوة 3 (2³) نستخدم التعبير:
1️⃣6️⃣ تُستخدم عبارة for في البرمجة من أجل:
1️⃣7️⃣ ما القيم الناتجة عن الأمر range(0, 4) ؟
1️⃣8️⃣ ما ناتج الأمر range(1, 6, 2) ؟
1️⃣9️⃣ تُستخدم elif في الهيكل الشرطي من أجل:
2️⃣0️⃣ ما هو المدى الصحيح (range) لحساب مجموع الأعداد من 1 إلى 10؟